說(shuō)到手游,可能不少人第一反應(yīng)是“王者榮耀”,小編要說(shuō),你out了,現(xiàn)在大家都在吃雞了!一句吃雞在2017年下半年成了游戲玩家、業(yè)內(nèi)人士的口頭語(yǔ),這并非因?yàn)檎贽r(nóng)歷雞年,而是來(lái)自游戲《絕地求生》中的勝利祝詞大吉大利晚上吃雞,能獲得這一祝詞的玩家,是100位參與該局游戲者中唯一的幸存者(隊(duì)伍)。
是的,《絕地求生》已成為一款現(xiàn)象級(jí)游戲,中國(guó)資本自然不會(huì)怠慢它,相反,在全球范圍來(lái)說(shuō),中國(guó)資本吃雞的動(dòng)作也堪稱數(shù)一數(shù)一。這其中,不僅僅包括類型游戲的開(kāi)發(fā)、代理,也囊括了電腦硬件商、軟件商——甚至于網(wǎng)吧。諸多人正參與這場(chǎng)幸存者游戲,借助游戲大吉大利晚上吃雞。
2017年上半年,手游《王者榮耀》將眾多游戲玩家吸引到手機(jī)前靜靜地點(diǎn)擊屏幕,而到了下半年,電腦平臺(tái)游戲《絕地求生》又讓眾多玩家回到了網(wǎng)吧吶喊著晃動(dòng)鼠標(biāo)。
這一被業(yè)內(nèi)看作現(xiàn)象級(jí)游戲的《絕地求生》,自2017年3月底推出測(cè)試版以來(lái),截至目前全球銷量已超1650萬(wàn)份。《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者按其單份銷售金額粗略估算,僅出售游戲本體的銷售額已超25億元,日在線人數(shù)已突破200萬(wàn)人。
如此成功的游戲,自然也吸引中國(guó)資本的關(guān)注。業(yè)內(nèi)除了對(duì)騰訊是否會(huì)收購(gòu)游戲開(kāi)發(fā)商、代理國(guó)內(nèi)平臺(tái)的關(guān)注,將《絕地求生》的游戲模式與手機(jī)結(jié)合也在不斷嘗試,類型游戲如過(guò)江之鯽。在游戲中,玩家每天都有人吃雞,但眾多資本想要吃雞,則尚需搏殺。
在Steam官方統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)中,目前《絕地求生》的在線人數(shù)為2016498人,而且似乎還會(huì)上漲。
第二名仍然是《Dota2》,今日峰值曾達(dá)到了625705人。第三名則是《CS:GO》,今日峰值曾達(dá)到了538907。